報 酬
(税別・スキル経験により決定)
【派遣】【Maya/Unity】有名企業3Dテクニカルアーティストの求人・案件
◆職務内容
3Dモデル/仕様の検証をし、エンジニアと連携して仕様に落とし込み、 デザイナーに戻していただきます。
具体的な作業内容は下記をご担当いただきます。
・開発環境やワークフローの構築・改善
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し作業
◆職種・ポジション
◆この会社が扱う技術
◆求めるスキル
・Maya/Photoshop などのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験
◆歓迎スキル
・アセット制作等アーティストとしての作業能力
・Unityでのゲーム制作経験
・Maya でのモデリング・アニメーションの知識
・Maya でのリギングツールの開発経験
・シェーダに関する知識
・画像処理/3DCGに関する数学の知識
・描画パフォーマンスのチューニング経験
・Python の業務での使用経験
・Windowsアプリケーションの開発経験
・Jenkins などのCIツールの利用経験
・チームマネージメントの経験
◆担当者より
超有名企業において、テクニカルデザイナーを募集しています。
新規タイトルが続々とリリース予定であるため、ソーシャル、コンシューマー
問わずご対応いただく場合がございます。
ゲーム好きのクリエイター必見の案件です。
◆おすすめポイント
◆その他の案件情報
・単価:2,800/時
・契約形態:派遣
・リモートワーク:不可
・最寄り駅:渋谷(東京都)
・業界:
・精算条件:有
・精算基準時間:
・商談回数:1
・募集人数:3人
・作業開始日:2018/02/13
・最低稼働日数:週5日
| 職種 | モーション |
|---|---|
| 報酬 |
月額 要相談 ※スキル・経験に応じて決定 |
| 勤務形態 | 東京都 渋谷区 |
| 契約形態 | TEMPORARY |
| 勤務地 | 東京都 渋谷区 |
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