報 酬
(税別・スキル経験により決定)
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▼業務内容
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■ 具体的な業務内容
■ 【期待するミッション】
制作現場の中核メンバーとして、周囲のデザイナーや企画・開発メンバーと連携し、ゲームの魅力を最大限に引き出すテンポの良い爽快なバトル演出を形にしていただくことを期待しています。
■ 【業務内容・担当工程】
【演出・カットシーン制作】
RPGのバトルシーンにおける、魔法攻撃や必殺技の発動時などのカメラワークを含めた一連の演出(カットシーン)の構築をお任せします。既存のエフェクト素材、キャラクターモーションを専用ツール(タイムライン等)上で組み合わせる作業や、カメラのアングル、カット割り、揺れ(シェイク)、ヒットストップなどのカメラワークおよびタイミングの調整がメインとなります。
■ 【チーム体制】
・デザイン部:約40名
■ 【働き方】
・契約形態:派遣契約(週20時間以上のため、社会保険加入必須)
・稼働量:週5日
・稼働曜日:月~金
・稼働時間:10:00~19:00(所定労働時間8H、休憩1H)※上長承認により始業時間8:00~11:00の範囲で時差出勤可
・働き方:一部リモート(東京都渋谷区)※上長の許可があれば週2日まではリモート可(業務に慣れるまではフル出社)
・交通費:支給
・時給:2,500円~2,800円 ※スキル・経験によって変動
・その他:月末締め、25日支払い
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▼関わるサービス・プロダクト
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■ 関わるサービス・プロダクト
国内外で多くのユーザーにプレイされている人気のスマートフォン向け王道RPGをはじめとした、モバイルゲームアプリ
■ 企業について
ユーザーに長く愛されるゲームを創出するという理念のもと、スマートフォン向けゲームの開発・運営を行っているエンターテインメント企業です。クリエイティブにこだわりを持ち、国内のみならずグローバルに向けて質の高いプロダクトを展開しています。
■ 募集背景
現在提供中のゲームタイトルにおいて、グローバル展開の拡大および長期的な運営を見据え、バトル演出のさらなるクオリティ向上と制作体制の強化を図るため、新たに演出・カットシーン制作を担っていただけるメンバーを募集いたします。
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▼スキル
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Unity, 3Dアニメーション制作
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▼求められる経験
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・ゲームにおけるカメラワーク、カット割りの実務の経験
・Unity(Timeline)やUE(Sequencer)、または各種ゲームエンジン内製ツールでのタイムライン編集、アニメーション制御の経験
・ゲーム開発の経験
・Unityの使用の経験
・Unity、Adobe Photoshop、Adobe AfterEffects等のツールのうち、いずれか2つ以上の使用の経験
・自ら手を挙げて業務改善や整備を行える方
・他の職種とも積極的に良質なコミュニケーションを取ることができる方
・スピード感をもって制作業務にあたれる方
・自分の仕事以外への興味と協力する姿勢をお持ちの方
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▼会社の魅力
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業界のリードカンパニー, 従業員100名以上
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▼案件の魅力
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一部リモート勤務可, 急募求人, 面談1回, ゲーム案件, 長期案件
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▼開発環境の魅力
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服装自由, 髪型自由, フリーランスエンジニアが10人以上いる
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▼最低稼働日数
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週5日
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▼お仕事の魅力
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服装自由, 髪型自由, フリーランスエンジニアが10人以上いる, 業界のリードカンパニー, 従業員100名以上, 一部リモート勤務可, 急募求人, 面談1回, ゲーム案件, 長期案件
| 職種 | モーション |
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| 報酬 |
月額 220,000〜450,000円(税別) ※スキル・経験に応じて決定 |
| 勤務形態 | 東京都 渋谷駅 |
| 勤務地 | 東京都 渋谷駅 |
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