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エフェクトデザイナー|Unity / ソーシャルゲーム新規・運用案件
社名非公開
・ソーシャルゲーム開発に携わった実務経験
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エフェクトデザイナー|Unity / ソーシャルゲーム新規開発
社名非公開
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エフェクトデザイナー|Unity / Shuriken・新規ソーシャルゲーム開発
社名非公開
・Unityの知識
・Shurikenが使用可能
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エフェクトデザイナー|Unity / ソーシャルゲームのアニメーション・エフェクト制作
社名非公開
・シェーダーの実務経験
・描画処理や管理を最適化した実務経験
・アセット選定の実務経験
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エフェクトデザイナー|After Effects / 新規ソーシャルゲームのエフェクト制作
社名非公開
・After Effects、BISHAMONを使用したエフェクト制作実務経験
・手書きでのエフェクト制作実務経験
・ソーシャルゲーム開発に携わった経験
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エフェクトデザイナー|Unity / ゲーム制作・長期安定案件
社名非公開
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エフェクトデザイナー|Unity / ソーシャルゲーム運用開発の戦闘・UIエフェクト制作
社名非公開
・シェーダー制作経験
・エフェクトレギュレーション策定経験
・3Dエフェクトの知見と経験
・クオリティやスケジュール管理及びチームマネジメント経験
・絵コンテ制作経験
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エフェクトデザイナー|Unity / 新規アドベンチャー系リズムゲーム開発
社名非公開
・Unityを使用したアニメーション制作の実務経験
・ソーシャルゲーム開発の実務経験
・演出絵コンテ制作経験
・アートディレクション経験
・uGUIを使用したデザイン実務経験
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エフェクトデザイナー|Unity / ソーシャルゲームのアニメーション・エフェクト制作
社名非公開
・シェーダーの実務経験
・描画処理や管理を最適化した実務経験
・アセット選定の実務経験
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エフェクトデザイナー|Unity / 新規大型版権RPGの演出制作
社名非公開
・コンシューマーゲーム案件に携わった経験