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報 酬
(税別・スキル経験により決定)
<サービス内容>
・IP Production
・IP Platform
・上記付随する事業を展開
<募集背景・現状課題>
ゲーム・UGC(Roblox/Fortnite等)も含む”体験型コンテンツ”への投資を強化中です。
特にゲーム領域では、自社/協業タイトルの創出と運用型の収益最大化が急務となっております。
<体制>
エンジニア/デザイナーなど+今回のポジション
<お任せしたい業務・役割・ミッション>
ゲームの企画〜プロモーション戦略策定、マネタイズまで一気通貫でお願いします。
社内にエンジニアはおりますので、開発実務はスコープ外です。(エンジニアディレクションの可能性はございます。)
上流の設計から、リリース、運用を行っていくことでマネタイズまで責任を持っていただきたいと考えております。
▼想定業務
・ターゲット/差別化仮説の定義、競合/ベンチマーク調査。
・プラットフォーム別の勝ち筋整理
・プロモーション戦略策定
・VTuber/イベント/配信との連動施策(ティザー、実況、コラボ配布物)。
・デイリー運用(バランス調整、バグ修正、限定イベント、シーズン制、ランキング/報酬設計)。
・収益化:各PFの収益スキーム(エンゲージメント/課金/クリエイタープログラム等)に沿った設計/改善。
・ファネル分析(閲覧→初回プレイ→継続→CV)
<ゴール>
ゲーム企画〜運用によるマネタイズ、黒字化
| 職種 | ブランディング |
|---|---|
| 報酬 |
月額 〜100万円 ※スキル・経験に応じて決定 |
| 契約形態 | 業務委託 |
| 勤務地 | 在宅勤務(全国対応可) |
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