フリーランスWebデザイナーのポートフォリオは、受注したい案件に合った5点前後が基本の目安です。作品数より「クライアントが発注判断できる情報が揃っているか」が案件獲得を左右します。この記事では段階別の最適数から自主制作の活用法まで実務視点で解説します。
この記事でわかること
受注したい案件に近い作品が5点揃えば、問い合わせ動線の整備に切り替えられます。作品1点に5項目の説明を追記するだけで、クライアントの発注判断に使えるポートフォリオになります。自主制作の架空案件でも、設定と制作意図が明確なら実案件の代替として機能します。
30秒診断全2問・あなたに合う働き方のタイプが分かります
Q1. 今のデザインの仕事で、一番近い悩みは?
この記事の結論
ポートフォリオに載せる作品数は、実績の有無よりも「受注したい案件に近い作品が何点そろっているか」で判断するのが最適です。まず3〜5点の完成度の高い作品を用意し、各作品に制作目的・担当範囲・使用ツール・工夫した点を明記することで、作品数が少なくても発注判断できるポートフォリオになります。作品を増やすより先に、1点ごとの説明を充実させることが案件獲得への近道です。
今日やるべき1つ
手持ちの作品のうち、最も受注したい案件に近い1点を選び、制作目的・ターゲット・担当範囲・使用ツール・工夫した点の5項目を書き出してください(15分)。
状況別ショートカット
| 状況 | 読むべきセクション | 所要時間 |
| 作品が3点以下で不安な場合 | ポートフォリオ作品数は3段階で判断 | 3分 |
| 作品の説明をどう書くか知りたい | 作品1点の説明は5項目で完結 | 4分 |
| 自主制作で作品を増やしたい | 自主制作は架空案件を本番設定で制作 | 5分 |
| 作品が10点以上になった場合 | 作品数を5点に絞り込む判断基準 | 3分 |
| 守秘義務があって掲載できない | ポートフォリオに載せる作品を5点で診断 | 2分 |
ポートフォリオ作品数は3段階で判断
ポートフォリオに「何作品載せればいいか」を検索すると、3〜5点・5〜8点・10〜20点と記事によってバラバラです。どれが正しいかは、今の実績の段階によって異なります。
実績なし・3点未満は完成度で勝負
実案件の実績がない、またはポートフォリオに載せられる作品が3点に満たない段階では、作品数を追いかけるより完成度と説明の質を最優先にします。クライアントがポートフォリオを見る平均時間は30秒〜2分程度であり、その短時間で「このデザイナーに頼めるか」を判断しています。3点未満であっても、各作品に制作目的・ターゲット・担当範囲・工夫した点が明記されていれば、発注判断に必要な情報は伝わります。作品数が少ないこと自体より「なぜこのデザインにしたか」が伝わらないことの方が、案件を逃す原因です。
案件実績3〜9点は受注したい案件を先頭に
実案件が3点以上ある段階では、受注したい案件に最も近い作品を先頭に配置し、次に完成度の高い作品、バリエーションを示す作品の順で並べます。この時点でポートフォリオを見た人が「LP制作なら頼めそう」「バナー制作も対応できる」と判断できる構成になっているかがポイントです。7〜8点を超えた段階では、それ以上の作品追加よりもすでにある作品の説明を見直す方が案件獲得への効果は高くなります(Wix ポートフォリオ作成ガイド)。
実績10点以上は代表作5点と一覧ページに分割
実案件が10点を超えたら、代表作品ページ(5点前後)と実績一覧ページを分けます。クライアントが最初に目にするページに作品を並べすぎると、自分の案件に近いものがどれかを判断しにくくなります。代表作品ページでは受注したい案件に近い5点を厳選し、一覧ページへの導線を設けることで実績の厚みと発注判断のしやすさを両立できます(flxy ポートフォリオの作品数解説)。
CHECK
▶ 今すぐやること: 自分の作品数が「3点未満・3〜9点・10点以上」のどれに当たるか確認し、該当する段階の見直しポイントを1つ実行してください(5分)
Q: 実績が1点しかない場合、ポートフォリオを作っても機能しますか?
A: 1点でも制作目的・ターゲット・担当範囲・使用ツール・工夫した点の5項目が明記されていれば、発注判断に使える情報として機能します。まず1点を完成させてから追加する進め方が合理的です。
Q: Webサイト・LP・バナーを混在させても大丈夫ですか?
A: 受注したい案件に近い作品を先頭に置き、その後にバリエーションとして異なる種類を並べる構成なら問題ありません。種類の混在で専門領域が伝わりにくい場合は、カテゴリ別に分類して表示する方法も有効です。
作品1点の説明は5項目で完結
作品の説明が不足しているポートフォリオは「画像一覧」と変わらない状態になり、クライアントが発注判断できません。作品数を増やすことより、1点の説明を充実させることを優先してください。
制作目的とターゲットを最初に書く
作品説明の最初に「何のために、誰のために作ったか」を明記します。「飲食店の新規顧客獲得を目的としたLPで、ターゲットは30〜40代女性」のように1〜2文で示します。この情報があることで、クライアントは自分の案件に近いかどうかを10秒以内に判断できます。制作意図が書かれていない作品は、どれだけビジュアルが優れていても「自分の仕事に使えるか」が伝わりません。
担当範囲と使用ツールを明記する
担当範囲の明記は、特にフリーランス案件で欠かせません。「デザインのみ担当(コーディングはクライアント側)」「デザイン・コーディング・CMS組み込みまで一貫対応」など、自分がどこまで担当したかを明示します。使用ツールはFigma・Photoshop・Illustrator・Canvaなど具体名を記載してください。クライアントは自社の制作環境と合うかどうかをここで判断しています。フリーランスのポートフォリオの作り方においても担当範囲と使用ツールの明示は発注判断の核心的な材料とされており、フリーランス案件では担当範囲の認識ズレがトラブルの主因になるため、ポートフォリオの段階で明確にしておくことが後のやり取りを減らすことにもつながります(ninjacode ポートフォリオ解説)。

工夫した点と成果を1文で締める
工夫した点は「スクロール率を上げるためにファーストビューにCTAを2箇所配置した」のように、デザイン上の判断根拠を示します。成果は数値で示せる場合は記載してください。数値がない場合でも「クライアントから問い合わせ増加の報告あり」など定性的な結果を書くことで、ただの制作物ではなく「目的を持って作ったデザイン」として評価されやすくなります。
制作期間と対応デバイスを添える
制作期間(「約2週間」「修正3回込み」など)と対応デバイス(PC・スマートフォン・タブレット)を記載すると、クライアントはスケジュール感とクオリティの関係を把握できます。制作期間が短い場合は「タイトなスケジュールへの対応実績」として、長い場合は「ディテールへのこだわり」としてポジティブに説明できます。
守秘義務がある作品は匿名化して掲載を検討する
実案件を公開できない場合でも、クライアント名・ブランド名・特定できるURLを伏せた状態でスクリーンショットとともに掲載することは多くの場合に可能です。掲載前にクライアントへ「制作事例として画面の一部を掲載してよいか」確認するのが原則です。確認が難しい場合は「制作事例(非公開・画面一部改変)」と明記した上で掲載する方法があります。
CHECK
▶ 今すぐやること: 手持ちの作品1点について、制作目的・ターゲット・担当範囲・使用ツール・工夫した点の5項目を書き出し、ポートフォリオに追記してください(15分)
Q: 成果数値がない作品でも掲載して大丈夫ですか?
A: 数値がなくても、制作目的・担当範囲・工夫した点の説明があれば掲載できます。制作プロセスの説明に力を入れることで評価されます。
Q: 作品説明はどのくらいの文量が適切ですか?
A: 1作品あたり200〜400文字が目安です。5項目それぞれを1〜3文で説明するとちょうどよい分量になります。
ポートフォリオに載せる作品を5点で診断
以下の診断で「今すぐ掲載すべき作品」「修正すべき作品」「外すべき作品」を整理できます。
Q1: その作品は、今後受注したい案件の種類(Webサイト・LP・バナーなど)と一致していますか?
Yesの場合はQ2へ進みます。Noの場合は受注したい案件に近い別の作品に差し替えるか、自主制作で補うことを検討してください。
Q2: その作品に制作目的・ターゲット・担当範囲・使用ツール・工夫した点の5項目が揃っていますか?
Yesの場合はQ3へ進みます。Noの場合は足りない項目を追記してからQ3へ進んでください。
Q3: その作品の完成度は、今の自分のスキルと比べて「見せたいレベル」に達していますか?
Yesの場合は「今すぐ掲載する」の対象です。Noの場合はQ4へ進んでください。
Q4: 完成度が低い作品でも、当時のスキルや制作プロセスを説明できますか?
Yesの場合は「説明を充実させて掲載する」の対象です。Noの場合は「掲載を見送り、自主制作で代替を制作する」の対象になります。
今すぐ掲載する
受注したい案件に近く、説明も揃っており完成度も高い作品です。先頭に近い位置に配置してください。
説明を充実させて掲載する
完成度より制作プロセスや思考の説明で価値を伝えられます。「当時の課題とどう解決したか」を中心に書き直してから掲載します。
掲載を見送り、自主制作で代替を制作する
現時点では掲載することで評価を下げる可能性があります。次のセクション「自主制作は架空案件を本番設定で制作」を参考に代替作品を用意してください。
CHECK
▶ 今すぐやること: 手持ちの全作品をQ1〜Q4で診断し、「掲載・修正・見送り」の3つに分類してください(10分)
Q: 完成度が低い作品は全部外した方がよいですか?
A: 制作プロセスや思考が説明できるなら掲載価値があります。ただし、説明なしで完成画像だけを見せる場合は外した方が無難です。
Q: 診断の結果、掲載できる作品がゼロになりました。どうすればよいですか?
A: まず自主制作を1点仕上げることから始めてください。次のセクションで架空案件を使った自主制作の進め方を解説しています。
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自主制作は架空案件を本番設定で制作
架空案件であっても制作意図と設定が明確であれば、フリーランスのポートフォリオとして有効に機能します。実案件の実績が少ない段階では、架空案件を積極的に活用してください。
架空案件の設定は実在しそうな業種・目的・ターゲットで作る
架空案件のテーマは「地元の飲食店の集客LP」「フリーランスエンジニア向けの転職サービスのLP」など、実在してもおかしくないレベルの具体性を持たせます。業種・目的・ターゲットが曖昧なまま作ると、「なぜこのデザインにしたか」の説明ができなくなります。受注したい案件ジャンル(Webサイト・LP・バナーなど)に合わせた架空案件を選ぶことで、実案件の代替として機能します(JORF Webデザイナーポートフォリオ記事)。Webデザイン初心者のポートフォリオ作り方でも解説しているように、架空案件は実績ゼロの段階でも制作意図が明確であれば十分に機能します。

架空案件であることを明記する
架空案件は「架空案件(自主制作)」と明記します。これを隠すと信頼性を損なうリスクがあります。正直に明記した上で制作プロセスを丁寧に説明することで、「スキルの引き出しを見せている作品」として評価されます。フリーランスのポートフォリオでは架空案件の掲載は一般的であり、隠す必要はありません。
1作品あたり「制作期間2週間・修正2回」を目安に仕上げる
架空案件だからといって期間設定を省くと、制作期間の見積もり感覚が身につかないまま実案件に臨むことになります。「期間2週間、架空クライアントからのフィードバック想定で修正2回実施」という設定で制作すると、ポートフォリオ上の説明にリアリティが出ます。制作期間を明記することで、クライアントはスケジュール管理能力も判断できます。
作品数を増やすことを優先するより、架空案件1点を丁寧に仕上げて説明する方が案件獲得において効果的です。「作品数よりも、どんなデザイナーなのか・制作意図や思考プロセスが伝わるかを重視することが大切」という見解もあります(note・kotoisachi ポートフォリオ体験記)。
CHECK
▶ 今すぐやること: 受注したい案件のジャンル(Webサイト・LP・バナーのいずれか)を1つ決め、架空案件のクライアント名・業種・ターゲット・制作目的を書き出してください(10分)
Q: 架空案件ばかりのポートフォリオでも案件は取れますか?
A: 取れます。ただし、架空案件は「スキルの証明」であり「実績の証明」ではないため、実案件が取れた段階で優先的に差し替えていくことをおすすめします。
Q: 自主制作のアイデアが思いつかない場合はどうすればよいですか?
A: 自分がよく使うサービスや地元の店舗を参考に「もし自分がリニューアルするなら」という視点で設定を作ると、制作意図の説明がしやすくなります。
ポートフォリオ作品数は5つの仕組みで管理
作品が増えてきたとき、どう管理・整理するかで悩む段階があります。ここでは実務で使えるポートフォリオ管理の方法を5つ解説します。
ハック1: 受注したい案件別に作品を分類して管理時間を削減
【対象】: 受注したい案件が複数ジャンルにわたるフリーランスWebデザイナー
【手順】:
Webサイト・LP・バナー・UIなど、受注したいジャンルを書き出します(5分)。手持ちの全作品を上記ジャンルに振り分け、ジャンルごとにフォルダまたはスプレッドシートで管理します(15分)。ポートフォリオに掲載するときは、応募先・クライアントの案件ジャンルに合った分類から優先して選ぶ設計にします(次回更新時に5分で対応可能な状態を維持します)。
【コツと理由】: 全作品をひとつのポートフォリオに並べる構成より、「案件別に切り替えられるセット」を持つ方が更新負荷を抑えられます。ジャンル別に整理されていると、応募先ごとに最適な作品セットを短時間で組み替えられるため、機会損失を防げます。
【注意点】: ジャンル分類は「Webサイト・LP・バナー・その他」の4区分で十分です。さらに細かく分けると管理コストが増えるだけで案件獲得への効果は変わりません。
ハック2: 「代表作品1点ごとに5項目記載」で問い合わせ転換率を向上
【対象】: 作品の説明が「制作した」だけで終わっており、問い合わせにつながらないと感じているデザイナー
【手順】:
代表作品を1点選び、制作目的・ターゲット・担当範囲・使用ツール・工夫した点をA4一枚に書き出します(15分)。書き出した5項目をポートフォリオの作品ページに200〜400文字で追記します(30分)。追記後、スマートフォンで表示確認し、読みやすいレイアウトに調整して完成とします(10分)。
【コツと理由】: 完成画像を並べるだけでなく、「制作判断のプロセスを説明するドキュメント」として作品を見せるアプローチが有効です。クライアントが発注判断で必要としている情報は、見た目のクオリティだけでなく「このデザイナーが自分のプロジェクトの目的を理解して動けるか」です。5項目が揃っていると、その判断に必要な材料がすべて揃います(ninjacode ポートフォリオ解説)。
【注意点】: 5項目すべてを羅列するだけでは読まれにくくなります。「制作目的とターゲット→担当範囲→工夫した点→使用ツール」の流れで文章として書く方が、読者が内容をつかみやすくなります。
ハック3: 掲載順を「受注したい案件→完成度→バリエーション」の順で固定
【対象】: ポートフォリオの並び順をどうすればよいか判断できていないデザイナー
【手順】:
現在掲載している全作品を「受注したい案件に近い度合い」で1〜5点でスコアリングします(10分)。スコア上位から並べ、同点の場合は完成度と説明の充実度が高い作品を先に配置します(10分)。最後に異なるジャンルやデバイス対応の作品を並べてバリエーションを示して完成とします(5分)。
【コツと理由】: 制作日時の新しい順に並べる構成が多いですが、実際には先頭1〜2点で見た人が離脱するかどうかが決まります。受注したい案件に最も近い作品を先頭に置くことで、クライアントが「自分の仕事に関係ある」と感じる確率を高められます(atsoho ポートフォリオ作成記事)。フリーランスポートフォリオ改善で案件獲得率を上げる方法でも、掲載順の最適化が問い合わせ率に直結すると解説しています。

【注意点】: 「一番デキが良い作品」と「受注したい案件に近い作品」が異なる場合は、受注したい案件に近い作品を優先してください。見栄えの良さよりも案件との関連性の方が、問い合わせ率に直結します。
ハック4: 守秘義務案件は「匿名化3ステップ」で掲載を検討
【対象】: 実案件を公開できず、ポートフォリオに載せられる作品が不足していると感じているデザイナー
【手順】:
該当案件のクライアントに「制作事例として画面の一部を掲載する許可」をメールで確認します(メール送信5分・返答待ち)。許可が得られた場合はクライアント名・URL・特定できる数値を伏せた状態で掲載し、「実案件(掲載許可あり・一部改変)」と明記します(20分)。許可が得られない場合は、同じ業種・目的・規模感の架空案件として自主制作で再現し「架空案件(自主制作・実案件を参考)」と明記して掲載します(制作期間別途)。
【コツと理由】: 守秘義務がある場合でも、事前に確認してから部分掲載するという方法を取るケースがあります。クライアントへ事前確認を行うことで、実績として活用できる場合があります。
【注意点】: 許可確認なしに「匿名化すれば大丈夫」とそのまま掲載することはやめてください。契約によっては守秘義務違反になる場合があります。必ず事前確認を行うことが原則です。
ハック5: 半年ごとに作品を入れ替えて常時5点を維持
【対象】: 作品を増やしてポートフォリオが肥大化し、管理できなくなっていると感じているデザイナー
【手順】:
半年に1回、全掲載作品を「受注したい案件との関連度」と「スキルの現在地との差」で再スコアリングします(20分)。スコアが下位の作品は削除または一覧ページへ移動させ、代表作品ページは常時5点前後を維持します(10分)。削除した作品はポートフォリオから非公開にしつつ、自分のファイルには保存しておきます(次の更新時に再掲載できる状態を維持します)(5分)。
【コツと理由】: 代表作品ページが10点を超えると読者のスクロール離脱が増え、問い合わせ率が下がる傾向があります。常時5点前後を維持することで、クライアントが判断に必要な情報を短時間で取得できるページを保てます(hayushi ポートフォリオ記事)。
【注意点】: 古い作品を「スキルの証明」として一覧ページに残すことは問題ありません。ただし、明らかにスキルが低い時期の作品を代表作品ページに残すことはやめてください。見た人の第一印象が現在のスキルより低く評価される原因になります。
CHECK
▶ 今すぐやること: 現在のポートフォリオの作品数を数え、5点を超えている場合は「受注したい案件との関連度」で上位5点を選んでください(10分)
Q: 作品を5点に絞ると実績の少なさが目立ちませんか?
A: 5点の内容が充実していれば、20点の説明不足なポートフォリオより評価されます。クライアントが求めているのは作品数ではなく「自分の案件を任せられるか」の判断材料です。
Q: バナーやSNS画像など小さな制作物は載せた方がよいですか?
A: 受注したい案件にバナー・SNS画像が含まれている場合は載せます。Webサイト・LP専門で受注したい場合は、バナーを多数掲載することで専門性が薄まる可能性があるため、目的に合わせて判断してください。
作品数を5点に絞り込む判断基準
手持ちの作品が増えてきたとき、どれを残してどれを外すかの判断軸を持っておくと整理が早くなります。以下の7項目で確認してください。
掲載すべき作品の7つの判断軸
受注したい案件のジャンルと作品のジャンルが一致しているかどうかが最初の判断軸です。次に、作品の説明に制作目的・ターゲット・担当範囲・使用ツール・工夫した点の5項目が揃っているかを確認します。3つ目は、現在の自分のスキルレベルと比べて見せたいと思える完成度かどうかです。4つ目に、スマートフォンで表示したときにも見やすいレイアウトになっているかを確認します。5つ目は、架空案件の場合に「架空案件(自主制作)」と明記しているかどうかです。6つ目に、守秘義務がある場合にクライアントへの確認が済んでいるかを確認します。7つ目は、掲載後に問い合わせがあったとき、この作品について詳しく説明できるかどうかです。
7項目すべてに当てはまる作品が「掲載すべき作品」です。5〜6項目に当てはまる場合は修正してから掲載します。4項目以下の場合は掲載を見送り、自主制作で代替するか既存作品を修正することを優先します(japan-design ポートフォリオ記事)。
作品数より先に問い合わせ動線を整備する
作品を5点そろえた段階で、ポートフォリオへの問い合わせ動線が整備されているかを確認してください。問い合わせボタンの設置場所・連絡方法(メール・フォーム・SNS)・返答目安の明示が揃っていないと、作品数を増やしても案件獲得には直結しません。作品5点の掲載が完了した時点でポートフォリオの更新を一時止め、問い合わせ動線の整備と営業・提案活動に切り替えることが案件獲得への効果的な判断です。作品を増やし続けることより、今の作品で問い合わせを得てフィードバックを得ることの方が、ポートフォリオの改善速度が上がります。フリーランスのポートフォリオは5項目で受注率2倍の解説にあるように、問い合わせ動線の整備は作品の充実と同等に重要な施策です。

更新を止める目安は「受注したい案件に近い作品が5点そろったとき」
ポートフォリオの更新をいつまで続けるべきかは判断しにくい問題です。受注したい案件ジャンルごとに最低1点、合計で3〜5点の掲載が完了した時点で、ポートフォリオ更新より営業・提案活動を優先する判断が合理的です。実案件を受注できれば、その作品でポートフォリオを更新する機会が自然に生まれます。作品数を追いかける状態が続いている場合は、現状の作品で案件獲得の活動を試みることが先決です(it-partners ポートフォリオ記事)。
CHECK
▶ 今すぐやること: 7つの判断軸を使って手持ちの全作品をスコアリングし、掲載・修正・見送りの3グループに分類してください(15分)
Q: 7項目すべてに当てはまる作品がゼロです。どうすればよいですか?
A: 最もスコアが高い作品を選び、足りない項目を1つずつ補完してください。すべてを一度に完成させようとする必要はなく、まず「制作目的とターゲット」の追記から始めると進めやすくなります。
Q: 問い合わせ動線はどのページに設置すればよいですか?
A: トップページのファーストビュー・各作品ページ末尾・ポートフォリオの最下部の3箇所に設置するのが基本です。見た人がどのページを最後に見ても問い合わせできる状態を作ることが目標です。
ポートフォリオ作品数は5点が分岐点
ポートフォリオの作品数は「5点」を基準に考えると、実績の段階に関わらず管理しやすい判断ができます。作品数の多さではなく、受注したい案件に近い作品が5点以内で揃い、各作品に制作目的・担当範囲・使用ツール・工夫した点が明記されている状態が、フリーランスWebデザイナーのポートフォリオとして機能する最低ラインです。作品が3点未満のうちは完成度と説明の充実を優先し、3〜5点そろった段階で問い合わせ動線の整備と営業活動に切り替えることが案件獲得への最短ルートです。
説明の充実した5点のポートフォリオの方が、画像を20点並べたポートフォリオより問い合わせにつながりやすい傾向があります。今日できる最初の一歩は、手持ちの作品1点に5項目の説明を追記することです。それが完了した段階で、はじめて次の作品の追加や自主制作を検討してください。
| 状況 | 次の一歩 | 所要時間 |
| 作品が3点未満 | 架空案件1点を企画し、制作設定を書き出す | 10分 |
| 作品はあるが説明がない | 最優先作品1点に5項目を追記する | 15分 |
| 作品が5〜9点ある | 受注したい案件に近い5点を選びスコアリングする | 10分 |
| 作品が10点以上ある | 代表作品5点と一覧ページに分割する | 20分 |
| 守秘義務案件がある | クライアントに掲載確認メールを送る | 5分 |
Webデザイナーポートフォリオ作品数に関するよくある質問
Q: 未経験でポートフォリオを作る場合、何点から始めればよいですか?
A: 3点から始めてください。最初から多数の作品を用意しようとすると完成が遅れ、ポートフォリオ公開自体が先送りになります。まず3点を完成させ、各作品に制作意図・担当範囲・工夫した点を書いてから、実案件を通じて作品を追加していく進め方が実践的です。未経験Webデザイナーのポートフォリオ作り方では3〜5作品でスタートする手順を詳しく解説しています。

Q: ポートフォリオの作品数は多い方が信頼されますか?
A: 作品数の多さよりも、各作品の説明の質と受注したい案件との関連性が信頼度に直結します。20点の画像一覧より、5点の説明が充実したポートフォリオの方がクライアントの発注判断を助けます。作品数が多いことが評価されるのは、対応できる案件の幅を示す文脈のみです(Wix ポートフォリオ作成ガイド)。
Q: バナーやSNS画像など数が多い制作物はどう掲載すればよいですか?
A: 代表作品1〜2点を通常の作品ページとして掲載し、残りは「制作実績一覧(バナー)」としてギャラリー形式でまとめてください。数が多い種類の制作物を個別ページにしすぎると、ポートフォリオ全体のボリューム感が大きくなりすぎます。
Q: ポートフォリオに載せる作品の種類(Webサイト・LP・バナーなど)はどう決めますか?
A: 受注したい案件のジャンルから逆算して決めます。LP案件を中心に受注したい場合はLPを2〜3点掲載し、Webサイト制作も受けたい場合はWebサイトを1〜2点追加する構成が基本です。すべてのジャンルを網羅しようとすると専門性が薄まるため、メインジャンル3点・サブジャンル1〜2点の比率が目安です(sejuku ポートフォリオ記事)。
Q: ポートフォリオを見てもらえているのに問い合わせが来ない場合、何が原因ですか?
A: 主な原因は3点です。受注したい案件と掲載作品のジャンルがずれている場合、作品説明に発注判断の材料が不足している場合、問い合わせ動線(ボタン・フォーム・連絡先)が見つけにくい場合です。まず問い合わせ動線を確認し、次に先頭の作品が受注したい案件と一致しているかを見直してください。