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報 酬
(税別・スキル経験により決定)
使用ツール・スキル
【想定業務内容】 ・要件整理、企画、仕様策定、スケジュール策定、実装進行、動作確認 ・ユーザー体験、報酬、追加コンテンツの課題設計 ・シナリオプロット制作、ダンジョンマップ、遊びの設計 ・育成要素や課金要素などの新機能開発 ・ユーザーの不満点や要望に基づく機能改善 【使用技術】 Unity(Prefab/Inspector操作 Git(Pull Requestベースの開発理解) Excel, Googleスプレッドシート 【体制(人数/構成)】:不明(ただしリーダー候補としての参画を期待)
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