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報 酬
(税別・スキル経験により決定)
Unity を用いたソーシャルゲームのインゲーム部分(バトル、演出など)の設計・開発
プランナーやサーバーサイドエンジニアと密に連携し、仕様の実現に向けた技術的提案
パフォーマンス(描画負荷、メモリ)を考慮した設計・実装
UI/UXを考慮したアニメーションや演出の実装
【魅力】
ユーザーに熱狂的に支持されるオリジナルIPタイトルの新規立ち上げに、コアメンバーとして深く関わることができます。
企画、イラストレーター、クライアントエンジニアなど、各分野のプロフェッショナルが社内に集結しており、職種の垣根を越えて協力し合うフラットな組織文化です。
自身のアイデアや提案がゲームに反映されやすい、クリエイター主体の開発環境が魅力です。
まずはカジュアルな形で情報交換だけでも歓迎です。お気軽にご応募ください。
※フルリモート可
| 職種 | バックエンド |
|---|---|
| 報酬 |
月額 600,000〜800,000円(税別) ※スキル・経験に応じて決定 |
| 勤務形態 | 京都府 |
| 契約形態 | CONTRACTOR |
| 勤務地 | 京都府 |
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