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(税別・スキル経験により決定)
【Unity】新規3Dゲーム開発の求人・案件・リモートOK
・オンライン商談OK
◆職務内容
・新規3Dゲーム開発プロジェクトのグラフィックエンジニアとして作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
– プロジェクト固有のグラフィックパイプラインの改修、保守
– HLSLを用いた各種グラフィック表現の追加改修、シェーダーの保守
– コミュニケーションや上記機能開発に関するドキュメンテーション
– グラフィック、3Dアセットにおけるプロファイリング、パフォーマンスチューニング、
不具合調査、修正
– グラフィック、3Dアセットにおけるコンテンツ制御繋ぎ込み
– グラフィック技術に関連する知見の共有、チームビルディング
◆職種・ポジション
ゲームエンジニア
◆この会社が扱う技術
Unity, Unreal Engine, C#, GitHub, Git, AWS
◆求めるスキル
・UnityやUnreal Engine等ゲームエンジンを用いた実務経験(3年以上)
・グラフィックスエンジニアとしての実務経験(1年以上)
◆歓迎スキル
・シェーダーを用いたグラフィック表現の実装経験
・ゲーム仕様を加味したグラフィックパイプラインの策定と各パスの構築及び
URP/HDRPのカスタマイズ経験
・ランタイム上でのパフォーマンスチェックまたは
グラフィックや3Dアセットに起因する問題のチューニング経験
・数学や物理学またはアルゴリズムに対する知見
・DirectXやVulkanまたはMetalいずれかのGraphicsAPIの知見
◆担当者より
「世界に、“一番のワクワク”を届ける」をミッションとして、スマートフォン向けゲームの企画・開発・運営を行っている企業の案件になります。
2018年8月に移転したオフィスは革新的なデザインと清潔感で溢れており大変好評です。
一人あたりに任せて貰える裁量権も大きい為、今後ゲーム業界でスキルをブラッシュアップされたい方や
自分の意見を反映しながらゲーム作りをされたい方にお勧めです。
◆おすすめポイント
・参画実績あり
・20代活躍中
・30代活躍中
・ゲーム好き歓迎
◆その他の案件情報
・単価:750,000/月
・契約形態:業務委託
・リモートワーク:可
・最寄り駅:秋葉原(東京都)
・業界:ソーシャルゲーム
・精算条件:有
・精算基準時間:140時間 ~ 200時間
・支払いサイト:15日
・商談回数:1
・オンライン商談:可
・募集人数:1人
・作業開始日:2026/01/30
・最低稼働日数:週5日
| 職種 | バックエンド |
|---|---|
| 報酬 |
月額 750,000〜750,000円(税別) ※スキル・経験に応じて決定 |
| 勤務形態 | 東京都 千代田区 |
| 契約形態 | OTHER |
| 勤務地 | 東京都 千代田区 |
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