バックエンド
【C#/Unity】大型IPタイトルインゲーム開発の求人・案件
社名非公開
・UnityのTimelineを用いた開発経験
・チームリーダーまたはテックリードとしての経験
・他職種と連携して仕様策定からワークフロー構築の実務経験
・プロジェクトの技術的課題の解決と最適なアーキテクチャの設計の経験
・ライブラリ開発などの基盤設計に関する実務経験
・スマートフォンのパフォーマンスを考慮した表現手段の提案経験
・AIを活用した機能開発の実務経験
・Unityのレンダリングパイプラインに関する理解があり、
シェーダーの調整、改修を行った経験
バックエンド
【C#/Unity】大型IPタイトルアウトゲーム開発の求人・案件
社名非公開
・UnityのUI開発においてMVPパターンを用いた開発経験
・チームリーダーまたはテックリードとしての経験
・他職種と連携して仕様策定からワークフロー構築の実務経験
・プロジェクトの技術的課題の解決と最適なアーキテクチャの設計の経験
・ADV機能の基盤開発の経験
・ライブラリ開発などの基盤設計に関する実務経験
・スマートフォンのパフォーマンスを考慮した表現手段の提案経験
・AIを活用した機能開発の実務経験
バックエンド
【ERP】アドオン開発の求人・案件
社名非公開
・OracleFusionの知見
・会計と為替まわりの知見
バックエンド
【ServiceNow】AP構築支援の求人・案件
社名非公開
バックエンド
【ServiceNow】ServiceNowAPI構築支援の求人・案件
社名非公開
バックエンド
【TypeScript】オンライン学習サービス開発の求人・案件
社名非公開
・SQLを用いた経験
・集計クエリの作成やインデックス(Index)設計による速度改善の経験
・Jest 等による自動テストの経験
バックエンド
【TypeScript 】メール対応AIプラットフォーム開発の求人・案件
社名非公開
・Azureの構築経験
バックエンド
【Unity/C#】医療機器向けシステム開発の求人・案件
社名非公開
・SQLiteを用いたローカルDB実装経験
・PdfSharp及びMigraDoc等を用いたPDF生成機能の実装経験
・Microsoft.Extensions系を用いたアーキテクチャ設計経験
・Unity Test Frameworkを用いたテスト自動化経験
・CI/CDパイプラインへのテスト組み込み経験
・医療ドメイン特有の技術知見
・プログラム医療機器に関する各種規制の知見
バックエンド
【Kotlin】オーダー総合マネジメントシステム保守・開発の求人・案件
社名非公開
・Androidネイティブ(カメラ、Blutooth通信、音声鳴動)部分の経験
・FCMを使ったプッシュ通知の経験
バックエンド
【Unity】スマートフォン向けゲーム機能設計開発の求人・案件
社名非公開
・複数人での開発経験
・運用を見据えた実装と保守性に優れた機能設計経験
・スマートフォン向け大規模ゲームの開発経験
・リードプログラマー経験
・下記の専門的な知見
-Unity UI、UniRx、UniTask、C#言語機能