報 酬
(税別・スキル経験により決定)
■業務内容
Unityを用いたマルチプラットフォーム向けゲームタイトルのクライアント開発をご担当いただきます。
主にインゲーム領域を中心に、設計・実装・テスト・運用まで一貫して関わっていただく想定です。
・UnityまたはC++によるゲーム機能の設計・実装
・既存機能の改修、リファクタリング、パフォーマンス最適化
・サーバーAPIとの連携処理実装(通信、データ管理)
・運営フェーズにおける不具合対応、改善対応
・デバッグ効率化や運用支援ツールの開発
・他職種(プランナー、デザイナー等)との仕様調整
■必須スキル
・インゲームの開発経験
・UnityまたはC++ を用いたゲーム開発経験 (2年以上)
・サーバーとの連携 (DB、SQL、API ロジックなど) に関する知識と経験
・パフォーマンスチューニング (メモリ計測など) の経験
■尚可スキル
・Jenkins などの CI 自動化ツールの開発経験
・Unity Editor 拡張を用いたツール開発経験
・リファクタリングによるコード品質改善の経験
・マスターデータのコンバータ作成、構造設計の経験
・コンソール画面でのコマンド操作 (grep など)
・シェーダーの制作、描画周り最適化の経験
・Photon などリアルタイムサーバーを用いた開発経験
・CRI / Maya などのオーサリングツールの使用経験
・AIのエージェント機能による実務レベルでのコーディング経験
・業務上の技術課題に対し、AIを活用して主体的に解決へ導いた経験
| 職種 | UI/UXデザイナー |
|---|---|
| 報酬 |
月額 480,000〜600,000円(税別) ※スキル・経験に応じて決定 |
| 勤務形態 | 渋谷へ出社必須(初期は週5日出社、業務習熟後は週1~2日程度リモート可) |
| 契約形態 | 業務委託(準委任契約) |
| 勤務地 | 渋谷へ出社必須(初期は週5日出社、業務習熟後は週1~2日程度リモート可) |
※ 外部サイトに移動します